Si quiere crear sus propios juegos multiplataforma (para ordenadores, tabletas y móviles), tiene delante el libro que lo hará posible de una forma divertida y amena. Este manual de programación con Phaser se apoya en Javascript para explicarle, paso a paso, el desarrollo de cada uno de los 8 juegos que presenta. Los contenidos están ordenados de manera que, al llegar a los juegos más complejos, ya dominará la programación de videojuegos
Montesorín, Pablo.
Ficha topográfica
Signatura topográfica:
794.8 M779a
Autor: Montesorín, Pablo.
Título: Aprender desarrollo de videojuegos para móviles y web con Phraser.js con 100 ejercicios prácticos
Año: 2020
Páginas: 213