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Si quiere crear sus propios juegos multiplataforma (para ordenadores, tabletas y móviles), tiene delante el libro que lo hará posible de una forma divertida y amena. Este manual de programación con Phaser se apoya en Javascript para explicarle, paso a paso, el desarrollo de cada uno de los 8 juegos que presenta. Los contenidos están ordenados de manera que, al llegar a los juegos más complejos, ya dominará la programación de videojuegos

Montesorín, Pablo.

Cantidad

Signatura topográfica:

794.8 M779a

Autor: Montesorín, Pablo.

Título: Aprender desarrollo de videojuegos para móviles y web con Phraser.js con 100 ejercicios prácticos

Año: 2020

Páginas: 213

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